CrESI Plataforma de Educación Sexual Integral

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CrESI Plataforma de Educación Sexual Integral

Creamos una plataforma de Educación Sexual Integral, que consta de una web con información actualizada, una app pasa sistemas operativos android y iOs, así como talleres en escuelas secundaria.

Descripción del producto

Creamos una plataforma de Educación Sexual Integral, que consta de una web con información actualizada, una app pasa sistemas operativos android y iOs. Esta plataforma consiste en un juego que sirve al usuario para realizar una autoevaluación de sus conocimientos, pero también para corregir los conocimientos erróneos sobre educación sexual integral. La idea es que cada usuario utilice en varias oportunidades la aplicación al menos hasta llegar al máximo nivel. Proponemos un control de tiempo el mismo no debe ser apremiante ya que lo que se busca no es la velocidad sino la apropiación del conocimiento. En la pantalla inicial se encuentra el botón jugar que nos lleva a una ruleta, la cual comienza a girar y se detiene en una categoría al azar. Luego aparece una pregunta también al azar de la categoría seleccionada. Se presentan cuatro posibles respuestas. Sea que conteste en forma correcta o incorrecta aparece más información sobre la pregunta.

Originalidad de la propuesta

La aplicación tiene un diseño definido en pre-adolescentes y adolescentes de habla hispana principalmente argentinos. La aplicación tiene un diseño visual y funcional atractivo, ágil y moderno para que no sea condenada al olvido. Además, se ha tenido en cuenta el lenguaje utilizado para interactuar con el usuario. Hemos dado importancia a que los conocimientos ofrecidos en la aplicación como en los contenidos que intervienen en el juego se encuentren claramente categorizados y organizados, por ejemplo, agrupadas las preguntas relacionadas al cuerpo, a los derechos, a la cuestión de género, al riesgo de enfermedades, a las relaciones, al ser padres jóvenes. Se cuenta con un número acotado y concreto de categorías: Cuerpo; ITS; Diversidad Sexual; Planificación del Embarazo; Salud y Adolescencia. El usuario encontrará dos tipos de contenidos, el primero es el conocido “preguntas más frecuentes” es decir las dudas más comunes sobre la temática de la sexualidad que se realizan los adolescentes, a cada pregunta se le asignará un texto breve con respuesta y la posibilidad de ampliar la respuesta con un link a la Web. Por otro lado, también proponemos un compendio de información organizada según temática, que además del texto permita la inclusión de videos online y la posibilidad de ampliar los conocimientos mediante link a la Web.

Riesgos y desafíos

El prototipo inicial solo tiene la posibilidad de jugar en forma individual. Deseamos agregarle más funcionalidad como permitir el multiusuario, en donde se pueda jugar partidas con otras personas en forma online. Además deseamos mejorar el diseño de la misma para hacerlo más amigable y más atractivo.

Durante este año, ha crecido la demanda de escuelas que solicitan que vayamos a sus establecimientos a dar talleres. Pero nos encontramos con la limitación de los gastos de traslados. Tenemos el desafío de generar fondos para poder seguir creciendo y cubrir la demanda actual.

Otra información relevante

Nuestra aplicación apunta directamente a enfrentar la problemática del embarazo adolescente, haciendo el conocimiento más atractivo a través del juego de trivia. Está demostrado que el uso del juego en la educación, es muy positivo para la adquisición de contenidos. Las consecuencias del embarazo adolescente es que muchas veces las jóvenes deben abandonar sus estudios para cuidar a sus hijos, reduciendo la posibilidad de encontrar un trabajo de calidad en el futuro.

Estado

Pre-producción: El producto funciona y se encuentra en validación con un grupo de usuarios.

Motivo de la donación

La plataforma necesita constantemente actualización. Los fondos recaudados serán destinado para mejorar el diseño de la aplicación y de nuestra web. Además, necesitamos financiamiento para los talleres que damos en las escuelas secundaria que nos invitan.

Conocé al equipo

14 de septiembre de 2019

Proyecto publicado

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Aportes

Calificaciones

Descripción

CrESI Plataforma de Educación Sexual Integral

Creamos una plataforma de Educación Sexual Integral, que consta de una web con información actualizada, una app pasa sistemas operativos android y iOs, así como talleres en escuelas secundaria.

Descripción del producto

Creamos una plataforma de Educación Sexual Integral, que consta de una web con información actualizada, una app pasa sistemas operativos android y iOs. Esta plataforma consiste en un juego que sirve al usuario para realizar una autoevaluación de sus conocimientos, pero también para corregir los conocimientos erróneos sobre educación sexual integral. La idea es que cada usuario utilice en varias oportunidades la aplicación al menos hasta llegar al máximo nivel. Proponemos un control de tiempo el mismo no debe ser apremiante ya que lo que se busca no es la velocidad sino la apropiación del conocimiento. En la pantalla inicial se encuentra el botón jugar que nos lleva a una ruleta, la cual comienza a girar y se detiene en una categoría al azar. Luego aparece una pregunta también al azar de la categoría seleccionada. Se presentan cuatro posibles respuestas. Sea que conteste en forma correcta o incorrecta aparece más información sobre la pregunta.

Originalidad de la propuesta

La aplicación tiene un diseño definido en pre-adolescentes y adolescentes de habla hispana principalmente argentinos. La aplicación tiene un diseño visual y funcional atractivo, ágil y moderno para que no sea condenada al olvido. Además, se ha tenido en cuenta el lenguaje utilizado para interactuar con el usuario. Hemos dado importancia a que los conocimientos ofrecidos en la aplicación como en los contenidos que intervienen en el juego se encuentren claramente categorizados y organizados, por ejemplo, agrupadas las preguntas relacionadas al cuerpo, a los derechos, a la cuestión de género, al riesgo de enfermedades, a las relaciones, al ser padres jóvenes. Se cuenta con un número acotado y concreto de categorías: Cuerpo; ITS; Diversidad Sexual; Planificación del Embarazo; Salud y Adolescencia. El usuario encontrará dos tipos de contenidos, el primero es el conocido “preguntas más frecuentes” es decir las dudas más comunes sobre la temática de la sexualidad que se realizan los adolescentes, a cada pregunta se le asignará un texto breve con respuesta y la posibilidad de ampliar la respuesta con un link a la Web. Por otro lado, también proponemos un compendio de información organizada según temática, que además del texto permita la inclusión de videos online y la posibilidad de ampliar los conocimientos mediante link a la Web.

Riesgos y desafíos

El prototipo inicial solo tiene la posibilidad de jugar en forma individual. Deseamos agregarle más funcionalidad como permitir el multiusuario, en donde se pueda jugar partidas con otras personas en forma online. Además deseamos mejorar el diseño de la misma para hacerlo más amigable y más atractivo.

Durante este año, ha crecido la demanda de escuelas que solicitan que vayamos a sus establecimientos a dar talleres. Pero nos encontramos con la limitación de los gastos de traslados. Tenemos el desafío de generar fondos para poder seguir creciendo y cubrir la demanda actual.

Otra información relevante

Nuestra aplicación apunta directamente a enfrentar la problemática del embarazo adolescente, haciendo el conocimiento más atractivo a través del juego de trivia. Está demostrado que el uso del juego en la educación, es muy positivo para la adquisición de contenidos. Las consecuencias del embarazo adolescente es que muchas veces las jóvenes deben abandonar sus estudios para cuidar a sus hijos, reduciendo la posibilidad de encontrar un trabajo de calidad en el futuro.

Estado

Pre-producción: El producto funciona y se encuentra en validación con un grupo de usuarios.

Motivo de la donación

La plataforma necesita constantemente actualización. Los fondos recaudados serán destinado para mejorar el diseño de la aplicación y de nuestra web. Además, necesitamos financiamiento para los talleres que damos en las escuelas secundaria que nos invitan.

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14 de septiembre de 2019

Proyecto publicado

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